×
Нарды: куб удвоения
Куб удвоения – дает возможность в одиночной игре повышать ставку или удваивать получаемые очки в матче.
Перед каждым своим броском (или на ходу соперника), игрок может предложить поднять ставку в 2 раза и если соперник, отклоняет повышение, он автоматически проигрывает в 1 очко (оин / обычное поражение).
Нельзя удваивать на самом первом броске одиночной игры или первой игры матча.
Одиночная игра: куб удвоения + марс
Одиночная игра с кубом удвоения всегда играется с марсом (и коксом в коротких).
Если партия заканчивается обычной победой (оин) – 1 очко.
Если марсом или домашним марсом – двойная победа – 2 очка.
Если коксом – тройная победа – 3 очка.
Ставка умножается на полученные очки и ещё умножается на значение куба удвоения.
При ставке 100, кубе удвоения = 2 и марсе – победитель получает × 4 ставки = 400
При ставке 100, кубе удвоения = 2 и коксе – победитель получает × 6 ставки = 600
Для игры в длинные с кубом удвоения на балансе должно быть минимум × 4 ставки.
Чтобы удваивать, нужно минимум × 8 ставки.
В короткие, минимум × 6, чтобы удваивать × 12.
Встречное удвоение – Бивер
Игрок принимая повышение ставки, может сразу предложить встречное удвоение «Бивер / Редабл» и оставляет за собой право следующего повышения ставки. Используется только в одиночной игре. «Raccoon» – редабл игроком после редабла соперника – не используется.
Правило Якоби
Марс и кокс считаются как 1 очко, если ни один из игроков не объявлял удвоение в ходе игры. Если куб удвоения объявлен, то марс (и кокс в коротких) учитываются. Игра без Бивера.
Применяется в одиночной игре и не применяется в матчах. Это правило ускоряет игру, поскольку устраняет ситуации, где игрок не объявляет удвоение, поскольку стремится играть на марс.
Пример:
|
Одиночная игра. Ставка: 1000 |
Куб удвоения не объявлен 1 |
Куб удвоения × 2 2 |
|---|---|---|
| Победа в 1 очко – обычная (оин) | 1000 |
1 × 2 = 2 ставки 2000 |
| Победа в 2 очка – двойная (марс / домашний марс – gammon) |
Марс не учитывается и не удваивает ставку 1000 |
2 × 2 = 4 ставки 4000 |
| Победа в 3 очка – тройная (кокс – backgammon) |
Кокс не учитывается и не удваивает ставку 1000 |
3 × 2 = 6 ставок 6000 |
C удвоением ставки и Автодабл–1
→ 2
Если при розыгрыше первого хода, обоим выпал одинаковый кубик, то ставка удваиваются. Кубик поворачивается на два и остается на середине доски. Больше автоматического удвоения не будет.
Применяется только в одиночной игре. Для игры нужно минимально в × 2 больше средств на счету, чтобы вступить в игру.
C удвоением ставки и Автодабл–2
→ 2 → → 4
То же что и Автодабл–1, но при втором совпадении зар будет ещё одно удвоение.