Командная классика
Белот: правила, козыри и подсчёт очков
Классический Белот — командная игра на четверых колодой из 32 карт. Партнёры сидят напротив, выбирают контракт и вместе набирают очки во взятках и объявлениях.
Базовые правила Белота
Четыре игрока образуют две команды, партнёры сидят напротив. После начальной раздачи проходит выбор козыря или контрактная торговля — в зависимости от версии. Затем игроки объявляют допустимые комбинации и разыгрывают восемь взяток. Побеждает команда, выполнившая контракт и первой достигшая целевой суммы партии.
Обязательные ходы
Нужно отвечать в масть. Если её нет, обычно требуется козырь; при уже сыгранном козыре — более высокий, когда он есть. Положение партнёра влияет на обязанность козырять в некоторых версиях. Именно поэтому правила конкретной площадки важнее общего пересказа.
Очки и объявления
Козырные валет и девятка стоят 20 и 14 очков; туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3. В обычной масти валет стоит 2, а девятка — 0. Белот — козырные король и дама — добавляет 20. Последовательности и каре зависят от принятой версии, поэтому таблицу турнира или сайта проверяют до начала.
На TheOnlinePlay: отдельного движка классического командного Белота пока нет. Родственную механику можно освоить за столом Деберца, не выдавая его за полную реализацию Белота.
Закрепите правила за игровым столом
Откройте гостевую дуэль: интерфейс покажет допустимые ходы и сам посчитает сдачу.