TheOnlinePlay TheOnlinePlay

Решения, а не приметы

Стратегия Деберца: козырь, торговля и взятки

Сильная игра начинается до первой взятки: оцените валета и девятку козыря, длину масти, объявления и риск заказа. Во время розыгрыша считайте восемь карт каждой масти и сохраняйте входы к сильным картам.

Как оценить руку до заказа

Считайте не количество красивых карт, а управляемые взятки. Козырный валет почти гарантирует взятку и приносит 20 очков, девятка — следующая по силе и стоит 14. Туз с десяткой ценны, когда вы можете вывести старшие козыри соперников. Готовый терц добавляет очки, но слабая козырная масть всё равно делает заказ рискованным.

План розыгрыша

Снимите козыри

Если у вас перевес, вытяните козыри соперников до розыгрыша боковых тузов и десяток.

Считайте масти

В каждой масти восемь карт. Отмечайте, кто перестал отвечать в масть и начал козырять.

Берегите вход

Не отдавайте единственную карту, которой сможете снова получить ход к сильной масти.

Типичные ошибки

  • заказ по одной старшей карте без длины и поддержки;
  • ранний розыгрыш козырных короля и дамы без объявления беллы;
  • трата старшего козыря на взятку, которую уже можно взять младшим;
  • игнорирование десяти очков за послед;
  • попытка применить домашнее правило, которого нет в настройках стола.

Закрепите правила за игровым столом

Откройте гостевую дуэль: интерфейс покажет допустимые ходы и сам посчитает сдачу.